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PROFILE

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経歴

【2014】
ベトナムのホーチミンシティに語学留学を行う。

そこで海外の大学生が日本へインターンシップをしたいという事情があるがなかなかいくことが難しいという事情を知り、海外インターンシップ斡旋に関心を抱く。

【2015】
海外インターンシップ斡旋を主幹事業とするNPO法人アイセック・ジャパンに入会する。担当業務は法人営業のマネジャーとして契約を3件成立させる。

【2016】
組織の方針転換として海外学生の"斡旋"だけでなく、企業の即戦力人材として”内定”までのマネジメント業務を担う。1年目と同様に法人営業のマネジャーとして中小企業の労働問題を解決するために、海外の優秀な学生を内定に導くケースを2件成立させる。
また、次年度の明治大学代表選挙に立候補する。3か月間、50人のメンバーに次年度の事業方針・組織方針を伝え、見事選出される。

【2017】
活動に専念するため大学を休学する。50人のメンバーとともに、学生向け・法人向けの海外インターンシップのサービスを企画、営業、販売を行った。役割としては、事業・組織戦略立案・実行を担う。また、8人の幹部メンバーのチームリーダーとして人事、財務、外部関係、海外、経営戦略の方針を決めた。1年間の結果として学生向けは12名、法人向けは17社に導入いただき2000万円ほどの売り上げを生み出す。

【2018】
株式会社オリィ研究所の「孤独をこの世の中から消す」というビジョンに共感しジョインする。担当業務は2プロジェクトの資金調達と外部関係の調整役を担う。
下記に参画したプロジェクトとその実績を記す。
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①オリィ研究所6周年記念企画、「オリィフェス2018」を開催したい!
https://camp-fire.jp/projects/view/89290
目標金額:100万円
達成金額:259万円

②【イヴの時間 コラボ決定!】寝たきりでも働ける分身ロボットカフェプロジェクト!
https://www.makuake.com/project/dawn/
目標金額:150万円
達成金額:329万円
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【2019】
明治大学国際日本学部を卒業

 

​エンタメ領域への活動を広げる


個人としての活動として「知るべきテクノロジーをエンタメを通して多くの人に伝える」ことを目指し、総合エンタメ団体「アトリエATIC」を立ち上げる。
2019年8月の夏のコミックマーケットにて「寝たきりの僕はアンドロイドの君と出会う」を販売。わずか2時間で売り切れとなる。

また、Unityエンジニアとして株式会社レアリティにて2019年7月~10月末まで勤務。
2つのゲームアプリの企画から開発を担いリリースする。

Skills

Project Management

Unity

After Effects

Premiere Pro

Microsoft Office

Languages

C#

English

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